会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

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无情的利商,神乐屋彰人。樱华屋的楼主,樱华屋时雨。……神乐屋 彰人(声:竹内 良太)对人不留情面的利商,在「樱华屋」是一位出名的常客。……*游戏存档可以在切换语言之后继续使用

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……在过去的RPG游戏,还会出现在一个地图上不断刷怪升级的情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色的经验……在这个游戏量爆炸的年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十坡剑神”的可能性几乎为0了

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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诸如此类的小细节都会多多少少带来难度。……,主要可以分为设计和产出两大块。……我一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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技术上有难点时我们可以寻求大牛的帮助也可以共同研究。当然,如果你是大牛,我们会非常欢迎。……综上所述,如果我们做出的游戏成功上线,签约费和后续收益无论多少,都会有你的一份而且我们不会在这上面克扣……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的微是 rei6644 , 随时可以加我

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

版本:Early Access


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